インタフェース | 説明 |
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IBaseState |
基本状態は、アプリケーションをテスト可能な状態にします。
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IClickable |
クリックできるオブジェクトのインターフェイスです。
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IFocusable |
フォーカスを持つことのできるオブジェクトのインターフェイスです。
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IKeyable |
キーストロークを使用するオブジェクトのインターフェイスです。
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IMoveable |
ウィンドウなど、移動可能なオブジェクトのインターフェイスです。
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INativeWindow |
ネイティブ ウィンドウ ハンドルを提供するオブジェクトのインターフェイスです。
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IScrollable |
スクロール バーを持つことのできるオブジェクトのインターフェイスです。
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クラス | 説明 |
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AbstractTestObject |
すべてのテスト オブジェクトの基本クラスです。
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BaseGuiTestObject |
コンテキスト メニューを持つことのできる GUI オブジェクトの基本クラスです。
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BaseState |
テスト対象アプリケーションが実行中でテストの準備ができていることを保証します。
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BrowserBaseState |
BrowserBaseState.getBrowserType() または BrowserBaseState.getExecutable() によって指定されたブラウザーが実行中で
テストの準備ができていることを保証します。 |
CheckBox |
チェック ボックス コントロールのクラスです。
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CheckBoxToolItem |
ツールバー コントロール内のチェック ボックス要素のクラスです。
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ClassContextProvider |
コール スタック上の現在のクラスについての情報を取得します。
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ClickPosition |
クリック位置を指定するために使用します。
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ComboBox |
ポップアップ リストとテキスト フィールドの両方を兼ね備えたコントロールのクラスです。
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ConsoleWindow |
コマンドを実行するのに使用可能なシステム コンソールを表します。
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Control |
ウィンドウの任意のコントロールのクラスです。
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Cursor |
システムのカーソルの位置や種類を取得するメソッドを提供します。
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Desktop |
指定したマシンのデスクトップを表します。
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Dialog |
ダイアログのクラスです。
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DropDownToolItem |
ツールバー コントロール内のドロップ ダウン要素のクラスです。
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Group |
コントロールを結合するために使用するクラスで、複数のコントロールが 1 つになっていることを視覚的にユーザーに表現します。
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GuiTestObject |
すべての GUI オブジェクトの基本クラスです。
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HorizontalScrollBar |
水平方向のスクロール バーのクラスです。
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Item |
項目の基本クラス。
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Label |
静的テキスト文字列のクラスです(たとえば、ラベルのようなユーザーが変更できないテキスト)。
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Link |
ソースで参照したトピックの場所を開きます。
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ListBox |
リスト ボックスのクラスです。
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Menu |
メニューのクラスです。
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MenuItem |
メニュー項目のクラスです。
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Messages | |
MobileBaseState |
エージェントをモバイル デバイスにアタッチします。
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PushButton |
ボタンのクラスです。
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PushToolItem |
ツールバー コントロール内のプッシュ ボタン要素のクラスです。
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RadioList |
テキスト エディター アプリケーションの検索ダイアログの検索方向を指定するために使用される 2 つのラジオ ボタンのような、ラジオ ボタンのグループのクラスです。
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RadioListToolItem |
RadioListToolItem はツールバー コントロール上のラジオ ボタン要素のクラスです。
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Scale |
スケールのクラスです。
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ScrollBar |
スクロール バーのクラスです。
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SeparatorItem |
メニュー セパレータのクラスです。
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SilkTestCategories |
Silk4J テストを実行し、Silk TrueLog ファイルの書き込み、テストのフィルタリングやグループ化を行うことができる JUnit スイート。
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SilkTestSuite |
Silk4J テストを実行し、再生中に Silk TrueLog ファイルに書き込むことができる JUnit スイート。
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TabControl |
タブ付きまたは複数ページのダイアログ、およびボタン バーのクラスです。
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Table |
テーブルのクラスです。
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TableColumn |
テーブルにおける列のクラスです。
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TableRow |
テーブルにおける行のクラスです。
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TestObject |
すべての UI オブジェクトの基本クラスです。
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TextField |
ユーザーが変更可能なテキストを保持する、単一行および複数行フィールドのクラスです。
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Timer |
経過時間を正確に測定するために使用するメソッドとプロパティのセットを提供します。
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ToggleButton |
ボタンを選択することで変更できる状態を持つボタンのクラスです。
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ToolBar |
ツールバー コントロールのクラスです。
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ToolItem |
ツールバー コントロール内のツール項目のクラスです。
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Tree |
図式的階層に構成された項目のクラスです。
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Utils |
スクリプトの作成に役立つメソッドを持つヘルパー クラスです。
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VerticalScrollBar |
垂直方向のスクロール バーのクラスです。
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Window |
移動可能な典型的なウィンドウのクラスです。
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列挙型 | 説明 |
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Timer.TimerState |
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